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第2384节

 

“我考虑一下……等等,卧槽……你的意思是……废土上的人也可以来这边?”

“而且可以以‘玩家’的身份过来玩一场《现实ol》,吓到了没?”

看着彻底愣住的老白和夜十,楚光笑了笑轻声说道。

“所以你们最好还是不要告诉其他人,免得引起不必要的恐慌。”

他没兴趣在β宇宙组建一支不死的军队,然后用废土上的技术征服世界什么的……如果他真这么做的话,原理博士八成也会觉得他疯了。

因为这么做毫无意义。

对于人联时代的人们来说,他们的意识中已经诞生了“人类文明”这个概念。

尤其是对于经历过繁荣纪元末期那场浩劫的人们,他们对这一概念的理解更为深刻……毕竟那场浩劫摧毁了他们曾经拥有的一切。

这些特殊的经历注定了他们不大可能为了成为世俗的国王而葬送掉人类文明的未来。

楚光也是一样。

不过β宇宙毕竟还处在自己的历史进程中,指望当代列国放松对“形态形成场”的警惕是不可能的。

生活在这片宇宙的人们还需要一点时间才能了解他,以及了解虚空背后、关于α宇宙的那个相似而又不同的人类文明。

《废土ol》公测服便是个不错的媒介。

在此之前,还是不要大肆宣扬α宇宙的人能够以“不死之身”降临到β宇宙比较好。

至于猜测,那种东西从来都无所谓,是个人都能提出自己的猜想。

反正总有人猜想的比真相更夸张。

“这岂不是意味着能把废土上的对象带到现实里……”夜十小声嘀咕着,看向楚光的视线渐渐火热,就像儿子见到了义父一样。

楚光微笑着说道。

“当然是允许的,只要签署保密协议……而这也是我留给你们的通关奖励。”

夜十:“我签!卖身协议我都签!咳,等等,如果我反复在两个世界之间横跳,岂不是意味着可以永生?!”

楚光思索了片刻,用不开玩笑的语气说道。

“可以是可以,不过你最好慎重考虑。只是暂时借用克隆体另当别论,至于彻底的穿越……我不能保证你在这个世界死亡之后,在另一个世界重生的你仍然是你。”

灵魂是一种抽象的东西,它毕竟不是看得见摸得着的。

哪怕觉醒了灵能,也并不能真正捕捉到它的实体,只能接触到它留在特定场所的回声。

别说是反复横跳。

就算只跳一次,那也是生命所不能承受之重。

而这也是许多“404-β号避难所”的居民犹豫要不要回去的原因——

他们很可能并不是穿越回去,而是在这个世界死掉,之后又在另一个宇宙重新生成了另一个自己。

就像将思维上传到电路板的仿生人。

如果是为了拯救文明,他们当然愿意支付这高昂的代价……毕竟他们都是自愿跟随教授参与404号计划的。

但如果仅仅是为了回家……

好像确实也没有“自杀”的必要。

毕竟那边早就没有他们的家了,最多也只能找到他们后代的后代,或者精神上的延续。

与其说他们想回到α宇宙那边好好生活,倒不如说他们只是想看看那个被自己拯救的世界,看看晚辈们在新纪元的生活。

严格来讲,继承“教授”身份的β裂变体并没有解决这个问题,只是把问题简单地抛给了“404-β号避难所”的居民们自己思考。

这也确实是应该他们自己去思考的东西。

不过,本着不让任何人留下遗憾的原则,仁慈且善良的楚光还是想出来一个折中的方案,并且已经交给原理博士去做了。

该计划的代号名为“还乡”。

滞留在β宇宙的研究员们可以不必再死一次,而是躺在特制的生命维持舱里,像玩家们一样通过形态形成场前往α宇宙。

而且是以玩家的身份回去。

老实说,楚光有时候挺佩服自己的。

虽然他并不了解那些复杂的技术原理,却能用他奇葩的脑洞把这些复杂的东西玩出花来。

事实上,年中的时候他还尝试过让β宇宙这边的研究人员跳到α宇宙,再用类似的技术跳回去,从而卡虚空的bug。

只不过很遗憾,这个卡bug的操作没有成功,意识体似乎只能跳跃一次,并不能像链式反应一样在同一个宇宙无限裂变下去。

这可能也是教授之所以将β裂变体发射到复数个β宇宙的原因。

看着陷入沉默的夜十,楚光笑着继续说道。

“你要是只是想活得久一点,其实没必要那么麻烦,在这边的世界躺进培养舱里,暂停现实这边身体的新陈代谢就是了。”

夜十诧异道。

“这种事情也能办到吗?”

楚光笑眯眯的点了下头。

“当然能办到,不过对你来说还太早了……等你把亲人们送走之后,一把年纪快躺棺材里再说吧。”

老白看着他继续说道。

“先不说我们的事情……你以后有什么打算吗?”

楚光笑着思索了一会儿。

“我嘛……也许继续当我的游戏策划?不知道,太遥远的事情我也没想好,或许得花点时间慢慢想。总之,联盟的事务我已经逐步交给了联盟的公民自己。”

“至于现在,我只想安安静静的打个游戏”

……

《废土ol》公测服,巨石城的城门口。

朋克造型的佣兵和废土客在废墟风的集市上来来往往。

穿着人模狗样的行商站在不修边幅的铁皮棚下吆喝嚷嚷,潦草的桌子上摆着武器、防具、零件、药品、合成素材以及各种各样的日用品或者补给,一旁的铁笼子根据服务器不同放着不同的东西。

有时候是人,有时候是马赛克。

总的来说这儿的建模做的还算是比较还原,无论是站在哨卡前打着哈欠的民兵,还是“出淤泥而不染”的远方之风大酒店,都和α世界的真实情况如一个模子里刻出来的。

唯一的改动是集市与贫民窟的规模,还有交易的货币不再是筹码而是全服务器流通的y币。

理想城的生成式ai和ai调教师们给巨石城的外城添加了海量的10到30级任务。

不知如此,他们还参考《觉醒者波尔》等等一系列著作,将这海量的支线串联在了一条名为“巨石城大革命”的主轴上,编织了一套犹如史诗的主线剧情和开枝散叶像废土的庞大任务树。

玩家可以站在变革者的一方,通过完成一系列的任务获得秩序分数,解锁包括“幸存者日报报社”、“内城废墟”在内的一系列地标,在推动巨石城的变革的同时改变地图以及npc的精神与外在面貌。

除此之外,玩家也可以站在内城的立场上,通过完成一系列的任务抑制秩序分数的增长,阻止资料片的进程。

亦或者站在废土客的立场上两不相帮。

支付了金团的报酬,方长直奔巨石城的大门。

也许是理想城的程序员想象不到为什么进城还要交钱,也许是为了照顾玩家们的游戏体验,经典的一枚筹码入城税被取消了,太阳落山之后也不再关门,反复打着哈欠的50级民兵看都没看他一眼。

没在此地多做停留,方长直奔夜之女王酒吧

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