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30太子工会的反击

 

30。太子工会的反击

我只所以带上了洛戈特的印记又带魔咒,看上去好象是重复,其实却并不是这样。魔咒是一个高伤害的魔法,又能带来群体的灼烧症状,和凋零之火有点相似之处,感觉就是小型版的凋零。但是魔咒的耗蓝量是恐怖的,25点蓝,就算元素的蓝多,也用不了几下。于是心灵之火这个能够回蓝的精英就起到了作用,一下魔咒加一下心灵,蓝就不怎么消耗了。

印记的作用一般是配合火焰风暴,给复数个单位造成持续的大规模的伤害,而单体上的攻击,还是魔咒加心灵之火比较好。这就是我将两个洛戈特系列技能并排放在一起的原因。

至于恢复祷文换成神唤的幻象斗篷,那是因为这样能更好地保护元素本身的安全。凋零火元的主要输出技能就是凋零,2秒一次,一下去掉15点蓝,蓝的消耗是很大的。而恢复祷文的作用是蓝消耗越大,恢复的血越多,所以两者配合是很不错的。但是心灵之火的消耗就没那么大了,魔咒耗蓝多,但是不常用,所以用恢复祷文来回血就没多大意义了。

幻象斗篷能提供10秒50的格挡,冷却时间是0,可以保持全程的格挡,是一个非常好的格挡增益。但是基本上没人会使用幻象斗篷,就算是神唤本身也很少使用,这是因为幻象斗篷的蓝消耗太大了,用一次15点,才持续10秒,谁受得了?

心灵火元的最大优势就是蓝充足,可以使用一些平时别人不敢使用的高耗蓝技能。心灵之火与魔咒、幻象斗篷的搭配,是整个bd的精髓,也是我改动的方向。听了我这些具体的解释,幻想糖糖还是似懂非懂,问这问那的。

“简单点地说吧,你在用过魔咒之后,马上连上一个心灵之火,还有在开启幻象斗篷之后,也连一个心灵之火,这样蓝就不会缺,而伤害输出和自我保护都被提升到很高的地步。”心灵之火2秒冷却,几乎可以无限用,是性价比相当高的精英技能。

组上糖糖进入阵营战,起先的时候,她对新的心灵之火似乎还很不熟悉,常常在魔咒放出之后,忘记连上一个心灵之火,结果导致蓝缺乏。不过后来,她的手法越来越熟练,以致于蓝营的刺客,也对她越来越注意,常常在不防备间,一个瞬移飞过来,然后凤凰、毒蛛的连,结果发现攻击被格挡,这当然是幻象斗篷的作用。

几次打下来,我们红营也有许多元素用上了心灵之火,虽然在某些技能上有些不一样,但是魔咒、心灵加斗篷这样的组合基本上是不变的。这个变化让太子无敌又头疼许多,刚刚才奖赏身材矮小,破解了红营的防御僧,现在又出来这么多心灵火元,比原先的凋零火元还难对付,难道要再开一次奖赏吗?

针对一种bd而想到的反击打法,让蓝营陷入了被动。太子无敌明白这个道理,因此他想拿回主动,必须想出一种一劳永逸的战术,无论红营出来什么样的法术系bd,都能对付过去。

“沉默之幕,这是白影大人的赐予,好好地去熟练一番吧!”一个白影军团的刀锋刺客说道,抛给太子无敌一本刺客精英技能书。接受白影为自己公会的幕后宗主之后,白影一方一直没有对阵营战做出直接的干预,这次恐怕是实在看不下去了,才终于显身说法。

“对呀,沉默之幕,先前怎么没想到呢?”比起身材矮小利用阴霾来打断法术系的技能,还不如直接上一个负面,让对方沉默掉。

沉默之幕在沉默对方的同时,自己也将无法施展法术,这就必须和匕首技能相结合,而暗杀系里面有许多是属于法术类技能,不能混合起来使用了。纯匕首的话,因为技能格子数和蓝的原因,伤害可能不够高了,想来想去,还是走匕首加暗杀的路线比较好。

先用影牢飞过去,上沉默,然后黑蛛刺中毒,就尾乱刺双重攻击,引出刺刑和毒震纹章。这样一套,也许杀不死防高血多的战士,或者是600血以上的僧侣,但是对于一般的法术系来说,基本上是秒了。

“很好,是该我们太子公会反击的时候了。”太子无敌决定亲自上阵

伊兰纳之钥的战斗已经连续胜利好几场,这多数要归功于勤奋加血的各位僧侣,还有举火燎天的元素。在凋零之火和心灵之火之后,又出现了一个很多人使用的火系精英,那就是天火燎原。

这个精英曾经在三章的硫磺沙漠里见到过,伤害不是很高,才10几点,冷却时间也长,需要25秒,火雨的持续时间则比较短,只有5秒,而且还没有灼烧的症状,感觉连普通技能里的火焰风暴还不如。

但是天火作为精英,有一个最大、也是最可怕的特点,那就是你中过一次天火之后,就算你离开火雨的范围,还是会被天火吃到,这个效果和灼烧相似,但是又不算灼烧,无法被康复等法术解掉。

阵营抢点的时候,往人多的地方丢一个天火,很多人都会被吃到,然后很多人的身上就会一直10多点10多点冒血。虽然这并不是致命的,但是能让对方僧侣手忙脚乱,也能让中天火的战士、刺客等职业顾及一下自己的血量,减少对己方前线的冲击。

天火元素的优点就在于抢占地盘,和凋零、魔咒不同,天火并不是直接造成伤害的范围魔法,它的伤害是持续的,能在一定的空间里限制对手的行动。同样类型的法术多个一起使用,会让对手寸步难移,所以天火适合与和多个持续性范围魔法搭配,比如说地心之火、灼肤之痛、烈焰喷吐等。

不过过于追求群体伤害能力,天火元素对单体的伤害就很少了,因此在单独对战刺客等职业中,就常常处于劣势。天火元素经常是作为抢点,甚至是偷点的bd来使用的。

天火燎原烧掉了控制点上的npc,魔咒加心灵之火烧死了几个还在控制点上挣扎的蓝营玩家,祝福圣光在背后提供治疗,同时也解掉负面和症状,我们红营又获得了几场连续的胜利,离突破伊兰纳之钥这个防线所需要的净胜利场数似乎不远了。如果没记错的话,下一个阵营战的地图,将是在卢、库两族的边境线上,图上的7个控制点对两族来说都差不多远近,没有偏袒任何一方,是比较公平的对战。

正当我们以为快换地图的时候,一场突如其来的失败,重重地降临在我们的头上。沉默之幕,没错,许多被秒杀的僧侣和元素,在临死之前看到自己是中了这个负面,这是比晕眩症状还要可怕的负面。因为晕眩只是施展法术时容易被打断,并不是百分百被打断,运气好还是能施展出一个法术来的,而中了沉默则是根本无法吟唱咒语。

在战场之上,我也看到了太子无敌本人,并且和他交手过几次。他是一个十分稳重而老练的刺客,没有十足的把握,他不会飞过去秒人,而一旦出手的话,他就一定要成功。而万一出手失败的话,他也会马上选择逃开,不会因为对方还剩一丝血没挂,而依然不肯放手,最后把自己的命搭在里面。

当时给我印象深刻的是,我正带领一队骨头宝宝,还有其他几个队友,在蓝营老家门口横冲直撞。蓝军对于自己家门口被堵,颇为恼火,而自己家门口的3个控制点被占领,更是大失面,许多刺客于是按捺不住,飞出营地门外,结果是飞一个死一个,没有一个活着回去。他们的尸体,当然全部变成了我的骨头宝宝。

“来呀,来呀,太子公会怎么成了缩头乌龟,不敢出来跟我们打了?”我也不知道自己是怎么了,变得非常嚣张,许多蓝营的刺客已经用眼睛将我杀死了成百上千次。再说我是骨头死灵,我们一队人之所以能在蓝营门口堵门,多半还是因为我骨头大军在的原因,一旦我被刺杀了,骨头大军溃散,这堵门的形势也就不容易维持住了。

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